Incarnam...
Incarnam, île située au dessus d'amakna (oui c'est une île flottante) où tous les persos qui débutent l'aventure débarquent à présent. Ganymède ne viens plus nous saouler avec son arakne faible à Tainelia. (cool). On arrive sur cette île toute jolie (avec vue sur astrub quand même!) avec plein de quêtes pour débutants, des monstres similaires à ceux d'astrub mais en moins fort (par ex: larve bleue immature ou petit bouftou et mon préféré: chafer prépubere etc...) Il y a même un Donjon sur cette île, appelé tout simplement le donjon d'Incarnam (et oui, 4 salles dont dans la dernière un milimulou!!)
Les persos étant déjà créés avant cette nouvelle version et de niveau inférieur a 15 peuvent aller visiter Incarnam en passant par leur statue de classe a Astrub (c'est comme ça que je m'y suis rendu).
Nous avons un nouveau compagnon qui accompagne tout le monde cette fois, le lapin bleu (boune), qui sert d'itinéraire et d'explication aux débutants qui avancent dans le monde de Dofus. Sa panoplie est dispo sur Incarnam à travers différentes quêtes, elle est un peu équivalente à la pano aventurier en un peu moins performante. (+25 partout en bonus contre 40 en aventurier)